Autore Topic: .prg funzionante su .tap non funzionante  (Letto 4698 volte)

arkanoid3000

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.prg funzionante su .tap non funzionante
« il: 25 Maggio 2008, 20:19:58 »
Salve, vorrei chiedere è possibile unire un gioco funzionante in .prg con il loader dello stesso in .tap non funzionante?

strongboy

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #1 il: 25 Maggio 2008, 21:34:12 »
Uhm . . . domanda interessante . . .

Così a crudo direi di no. Bisognerebbe fare qualche passaggio prima e cioè ( questo è tutto teorico, quindi bisognerebbe fare qualche prova )
1 - Convertire il .prg  con il programma wavtoprg in forma d'audio.
2 - Convertire la forma audio in .tap.
3 - Unire con il JTAP i due file .tap interessati

Puo' funzionare ? ? ?  :aggiorna:

arkanoid3000

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #2 il: 25 Maggio 2008, 21:50:44 »
In forma audio sarebbe?

strongboy

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #3 il: 25 Maggio 2008, 21:54:33 »
Ehm . . .WAV ( audio ).

arkanoid3000

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #4 il: 25 Maggio 2008, 22:18:28 »
Quindi dal .prg devo convertirlo in .tap via WAV-PRG e dal .tap devo convertirlo in .wav via tapclean e poi di nuovo in .tap via tape64, giusto?

Perche non esiste nessun programma che converte direttamente i .prg in .wav

strongboy

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #5 il: 25 Maggio 2008, 23:06:27 »
Quindi dal .prg devo convertirlo in .tap via WAV-PRG e dal .tap devo convertirlo in .wav via tapclean e poi di nuovo in .tap via tape64, giusto?
No . . .

I passi sono questi :

1 - Convertire il .prg  con il programma wavtoprg in forma d'audio.
2 - Convertire la forma audio in .tap.
3 - Unire con il JTAP i due file .tap interessati

WAV-PRG ti consente di convertire il .prg in forma wav o anche in .tap che ti permetterebbe di saltare il punto 2.

Nel dubbio prova a mandarmi per e-mail i file prg e tap con una sufficiente descrizione di cosa funziona e cosa non funziona, e cosa vorresti fare.

arkanoid3000

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #6 il: 25 Maggio 2008, 23:36:12 »
In pratica dispongo di diversi giochi in formato .prg che qui sul database in .tap non funzionano, vorrei fixxarli tramite i .prg.

Giorgio

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #7 il: 26 Maggio 2008, 11:04:06 »
Il wav-prg però non implementa il formato TAP originale dei giochi da edicola (cioè il Loader Biturbo).
Si può convertire ma bisogna tener presente che il gioco ottenuto non è quello originale. Tra l'altro mi sento di sconsigliare questo approccio perché i TAP ottenuti col turbo del WAV-PRG non sono riconvertibili: se provi a convertire un PRG con WAV-PRG in formato turbo otterrai un TAP dal quale non sarà più possibile ricavare con semplici strumenti il listato PRG.

Personalmente perciò consiglio di inviare i PRG così come sono: si perde il caricamento ma si ha materiale originale

arkanoid3000

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #8 il: 26 Maggio 2008, 11:42:44 »
No, quello che intendevo dire è includere il loader del gioco .tap non funzionante allo stesso in .prg funzionante che era sprovvisto di loader.

In pratica il gioco parte in .tap non funzionante e al termine del suo loader attacca direttamente il gioco in .prg.

fab

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #9 il: 26 Maggio 2008, 13:55:06 »
Perche non esiste nessun programma che converte direttamente i .prg in .wav
Esiste WAV-PRG. Che, tra l'altro, si chiama cosi' per un motivo.

fab

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #10 il: 26 Maggio 2008, 14:16:56 »
Non sono sicuro di aver capito la domanda.

Quello che ho capito e':
- hai 1 TAP, con 1 loader e il gioco vero e proprio
- il loader non ha problemi
- il gioco si'
- vuoi creare un nuovo file TAP, con il loader preso pari pari dal vecchio TAP, e il gioco vero e proprio riparato

Se e' effettivamente quello che vuoi, si puo' fare con una combinazione di JTAP e una versione modificata di WAV-PRG. Ma serve sapere il formato del gioco, e serve saper modificare e ricompilare WAV-PRG.

Se il formato del gioco e' Biturbo, e' interessante notare che diversi giochi Biturbo hanno diversi loader (uguali nelle grandi linee, ma diversi nei dettagli), ma il formato del gioco vero e proprio e' pressoche' sempre lo stesso.

arkanoid3000

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #11 il: 26 Maggio 2008, 14:26:30 »
Quello che vorrei e prendere solo il loader del .tap non funzionante e includerlo al .prg funzionante, in pratica sostituire nel .tap il gioco non funzionante con quello funzionante del .prg lasciando invariato il suo loader.
« Ultima modifica: 26 Maggio 2008, 14:32:58 da arkanoid3000 »

fab

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #12 il: 26 Maggio 2008, 14:28:00 »
Quello che vorrei e prendere solo il loader del .tap non funzionante e includerlo al .prg funzionante, e come se volessi convertire il .prg in .tap con il loader di quello stesso gioco e solo in quel gioco.
Allora e' possibile con la procedura descritta sopra.

fab

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Re: .prg funzionante su .tap non funzionante
« Risposta #13 il: 26 Maggio 2008, 14:30:10 »
i TAP ottenuti col turbo del WAV-PRG non sono riconvertibili: se provi a convertire un PRG con WAV-PRG in formato turbo otterrai un TAP dal quale non sarà più possibile ricavare con semplici strumenti il listato PRG.
Se quello che serve e' solo ricavare il PRG da un TAP creato con WAV-PRG, e' possibile, basta usare il plug-in Turbo Tape 64.