Autore Topic: Quale sys per emulare "<L"?  (Letto 5250 volte)

Massi cadenti

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Re:Quale sys per emulare "<L"?
« Risposta #15 il: 10 Settembre 2012, 20:06:13 »
Ciao: intanto grazie. Il Save  su disco va fatto tante volte, perchè devo copiare una marea di giochi.
Ma se sono tanti non fai prima a dumpare la cassetta in tap e a convertirla con wav-prg?

Queste sys funzionano sia su turbo tape "schermata verde" che su turbo tape II (quello che visualizza le righe colorate)?
C'è un turbo con <L con le righe colorate?
« Ultima modifica: 10 Settembre 2012, 20:07:19 da Massi cadenti »
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Re:Quale sys per emulare "<L"?
« Risposta #16 il: 10 Settembre 2012, 20:28:23 »
ho tre versioni di turbo tape <L: uno con istruzioni in verde e schermata di load colore sfondo (turbo tape 64), uno con schermata con righe tutte rosse (turbo tape II) ed un' altro con righe colorate (turbo).

fab

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Re:Quale sys per emulare "<L"?
« Risposta #17 il: 10 Settembre 2012, 21:40:10 »
Queste sys funzionano sia su turbo tape "schermata verde" che su turbo tape II (quello che visualizza le righe colorate)?
Provate solo col Turbo Tape 64 di Stephan Senz

fendrix

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Re:Quale sys per emulare "<L"?
« Risposta #18 il: 12 Settembre 2012, 01:34:28 »
ecco un esempio delle potenzialitá del turbo tape:

   Donkey Kong    Pole Position   H.E.R.O.
ohne Fastloader   5min 45sec   4min 10sec   4min 5sec
Turbo Tape 64   44sec    31sec   n/a
Final Cartridge III   1min 27sec   2min 5sec   n/a

ricorod bene che,
se avevi un gioco in turbo tape, la cassetta doveva essere PERFETTA,
altrimenti se era rovinata anche di poco non caricava il gioco