Adesso ti spiego...
Io registro su computer un gioco x volta, cerco di ottimizzare il più possibile il volume e poi il file .wav ottenuto lo converto in .tap con audiotap.
Una volta ottenuto il file .tap lo testo subito con l'emulatore, parte il caricamento e fin qui tutto ok, il problema è che quando arriva alla fine si ferma e non parte il gioco caricato.
Ho provato a ripulirlo con tapclean inserendo i parametri indicatomi dagli altri ragazzi qui del forum, xò il risultato è sempre lo stesso! Parte, comincia a caricare e alla fine non parte il gioco!
Ho provato a cambiare il parametro "sensitivity", gli "Hz", mettere "C16 PAL", "inverted wavefrom" con audiotap, ma niente da fare, ottengo sempre la stessa cosa.
Adesso volevo provare con WAV-PRG a generare dei .tap in turbo tape 64 ma non capisco bene come fare.