Mi sembrava sottinteso che l'articolo riguardasse la modalità standard di memorizzazione dei dati su cassetta realizzata dalle ROM originali del C64.
Certo, volendo considerare tutte le possibili varianti legate ai loaders, allora quasi più nulla di quanto ho scritto resta valido (valore degli impulsi, codifica dei byte, struttura dell'Header, ecc.ecc.).
Avevo chiesto come fare a memorizzare un programma basic col Galadriel proprio perché volevo fare qualche confronto con un tape momorizzato dalle ROM.
Se ci fosse pure qualcun altro di buona volontà che volesse affrontare l'argomento penso che il webmaster sarà lieto di pubblicare i risultati.
Così come pure sarebbe interessante uno studio dei file tap dal punto di vista audio con un'analisi attraverso i programmi di editing tipo Audacity.