Autore Topic: Special Program n° 63 - Giochi Guasti  (Letto 6870 volte)

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #15 il: 21 Marzo 2010, 23:30:53 »
Master Hit si pianta anche con Emu64. Direi che basta a discolpare VICE.

La prova definitiva sarebbe rimettere il TAP su cassetta a caricarlo su un vero C64.
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:26:15 da strongboy »

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #16 il: 21 Marzo 2010, 23:48:09 »
Master Hit si pianta anche con Hoxs64. Nota: Hoxs64 non accetta il file .TAP (dà una finestra di avviso, ma senza testo, quindi non si capisce che cosa non vada), ma, se il file viene diviso con STAP, i singoli .TAP funzionano.
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:26:03 da strongboy »

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #17 il: 21 Marzo 2010, 23:57:43 »
Funziona su ccs e su emu64
Sull'appena uscito CCS64 3.8 non funziona, avviene un CPU jam dopo poco.
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:26:26 da strongboy »

koseidon72

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #18 il: 25 Marzo 2010, 00:28:47 »
e come ti spieghi che funziona sulla 3.7 del ccs64?
Premetto che non ho provato questo nastro con la 3.8
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:26:35 da strongboy »

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #19 il: 25 Marzo 2010, 11:40:32 »
Non me lo spiego, lo osservo.

Ma un sospetto e': il fatto che funzionasse prima era dovuto a un'emulazione imperfetta. Un emulatore ideale fa la stessa cosa che fa un vero C64. Se un vero C64 si pianta, un emulatore o si pianta anche lui o non e' perfetto. Possono esistere delle situazioni in cui un fenomeno, che avviene su un vero C64 e provoca un piantamento, non e' emulato da certi emulatori e percio' il piantamento non avviene.

Comunque, il punto del discorso e' di non dare la colpa a VICE per qualcosa che succede anche su altri emulatori.
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:26:46 da strongboy »

strongboy

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #20 il: 25 Marzo 2010, 21:07:51 »
. . .
Comunque, il punto del discorso e' di non dare la colpa a VICE per qualcosa che succede anche su altri emulatori.

No per carità, ben lungi da noi l'idea di dare la colpa ad un emulatore . . . Anche la nostra era una semplice supposizione o meglio una osservazione . . . Io e koseidon ne abbiamo discusso in chat e abbiamo tratto questa semplice constatazione . . . Eventualmente cosa posso fare per risolvere questo problema di dump ? ? ?

La mia proposta era di uppare su megaupload almeno duo o tre file wave del gioco in questione in modo da poter fare tutti quanti ( ne hanno voglia e tempo ) delle prove . . . Cosa ne pensi fab ? ? ? Altre proposte ? ? ?  :mano:
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:26:57 da strongboy »

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #21 il: 25 Marzo 2010, 23:52:56 »
Se la cassetta da edicola non funzionava, un dump buono di quella cassetta non funziona neanche lui. Anzi, in questo caso, se un dump viene fatto funzionare, non è più una riproduzione fedele della cassetta da edicola.

Tapclean 0.24c considera il TAP buono, nel senso che la checksum è corretta. Questo è un forte indizio che il dump è buono, e che il piantamento è stato causato dai crackers che hanno piratato Hammerfist trasformandolo in Master Hit.

Una cosa da fare, come già detto, è provare la cassetta su un vero C64, e vedere se funziona o no. Un'altra è applicare i criteri di c64tapes.org: creare 2 TAP com mtap (eseguendo l'operazione di dump 2 volte distine), ripulirli con Tapclean, e vedere i risultati. Se la cassetta non va su un vero C64, e Tapclean in entrambi i casi dà risultati positivi, si può dire che il dump riproduce fedelmente la cassetta, e la cassetta ha problemi.
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:27:11 da strongboy »

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #22 il: 27 Marzo 2010, 19:35:49 »
Io ho la cassetta e ricordo che funzionava bene, quanto prima tenterò il dump di questo gioco oppure proverò a fare altri esperimenti col .tap anomalo per vedere se in qualche modo si puo riparare...
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010, 23:27:25 da strongboy »

strongboy

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Re: Special Program n° 63 - Giochi Guasti
« Risposta #23 il: 29 Marzo 2010, 23:28:31 »
Modificato il titolo topic da : "Re: Special Program n° 66 - Giochi Guasti" a "Re: Special Program n° 63 - Giochi Guasti" . . . è stato inserito il numero della cassetta sbagliato . . .

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Re: Special Program n° 63 - Giochi Guasti
« Risposta #24 il: 03 Aprile 2010, 22:39:22 »
Modificato il titolo topic da : "Re: Special Program n° 66 - Giochi Guasti" a "Re: Special Program n° 63 - Giochi Guasti" . . . è stato inserito il numero della cassetta sbagliato . . .

Come sarebbe?

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Re: Special Program n° 63 - Giochi Guasti
« Risposta #25 il: 04 Aprile 2010, 00:04:40 »
Ciao arkanoid. I giochi contenuti nella cassetta special program numero 66 sono questi : http://www.edicolac64.com/public/dettagli_cassette_e_riviste_c64.php?cassetta=174&editore=37
mentre i giochi nella special program numero 63 sono questi : http://www.edicolac64.com/public/dettagli_cassette_e_riviste_c64.php?cassetta=1629&editore=37

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #26 il: 07 Aprile 2010, 17:22:02 »
Io ho la cassetta e ricordo che funzionava bene, quanto prima tenterò il dump di questo gioco oppure proverò a fare altri esperimenti col .tap anomalo per vedere se in qualche modo si puo riparare...
E' questo il problema: non si puo' riparare qualcosa che non e' rotto. Un dump non e' buono quando i giochi funzionano, ma quando riproduce fedelmente la cassetta da cui e' stato tratto. Se i giochi non funzionavano nella cassetta, il dump e' buono, cioe' non e' rotto. Paradossalmente, un dump non rotto puo' contenere giochi rotti (che si piantano subito, ad esempio), se questi giochi erano rotti sulla cassetta.

Quindi, la prima cosa da fare e' provare la cassetta su un vero C64.

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Re: Special Program n°63 - Giochi Guasti
« Risposta #27 il: 08 Aprile 2010, 14:34:03 »
Citazione
Quindi, la prima cosa da fare e' provare la cassetta su un vero C64.

La cassetta in questione ( insieme ad una novantina di cassette per dump nuovi ), è in viaggio verso casa di koseidon72, che ha un C64 e la collauderà . . . sperem . . .
« Ultima modifica: 08 Aprile 2010, 14:39:32 da strongboy »

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